Hallo,
nachdem ich in meiner frühend Jugend von meinem Kindheitstraum des Architekten abgewichen bin und vor rund zehn Jahren zwei Semester in 3D belegt hatte (Konkret Cinema 4D), möchte ich mich schlau machen was sich in der Zeit bis heute getan hat und welche 3D-Programme sich (für den Mac) eignen.
Konkret geht es mir bei einer potentiellen Anschaffung um …
- Anschaffungskosten im max. dreistelligen Bereich
- Erweiterbarkeit (gerade in Bezug auf V-Ray)
- eine übersichtliche Bedienoberfläche die sich primär auf das Modellieren und Rendern (von klassischen Bauten selbstverständlich beschränkt und sich mehr von allein erklärt, als dass ich die ganze Zeit eine Hand im Anleitungsbuch haben muss
Kann mir jemand helfen?
Beste Grüße,
Markus